Présentation du jeu

"Bienvenue à Port Stella" est un jeu de rôle en ligne basé sur la communication entre les joueurs et les MJs. Si diverses actions automatiques sont disponibles (combattre, se déplacer, piloter un vaisseau...), nous avons souhaité faire reposer le plaisir de ce jeu principalement sur le roleplay et sur l'intrigue, et non pas sur la montée des carac.

A Port-Stella, tout est possible. Suite à la coupure des Portes Stellaires, les voyageurs errants dans l'univers viennent se réfugier sur la station, chacun avec son histoire et son caractère.

L'univers

Les espèces

Au carrefour de leurs systèmes, Port-Stella a été construite pour accueillir prioritairement Humains, Sxyx, Méroniens et Néo-conscients. A part peut-être les géants Korogono et les Si'Hui éthérés, toutes les espèces intelligentes connues peuvent transiter par Port-Stella.

Humains

Originaire de la planète Terre, les humains colonisèrent plusieurs systèmes stellaires. Peu adapté à la vie sur des planètes différentes de la Terre, les humains s'installent majoritairement sur des astéroides transformés en station orbitale géante et adaptés à leur confort.

Sxyx

Né sur Yxhs, un satellite d'une géante gazeuse, la civilisation sxyx s'est disséminé dans une grande partie de la galaxie. Plus petits que les humains, les sxyx ont néanmoins une tête plus large. La légende raconte que les excursions touristiques sxyx sur la planète Terre, à l'aube de l'ère spatiale humaine, ont profondément influencé la culture terrestre.

Méroniens

C'est une symbiose complexe qui a donné naissance aux méroniens. Issu de l'union d'une larve des boues de la planète Mérone et de nano-débris métalliques, les méroniens sont la fusion réussie de l'être organique et de la machine. La sexualité complexe des mérioniens suscite la curiosité des scientifiques de la galaxie, notamment parce qu'ils naissent tous d'une Mère unique, sorte d'immense créature-usine.

Néo-conscients

Les Conscients sont-ils seulement les descendants des superordinateurs lachés dans l'univers par les humains ? Ou sont-ils plus probablement le résultat de la rencontre de ces superordinateurs avec toutes les entités technologiques créées dans la galaxie ? Toujours est-il que les Conscients se sont dispersés dans de nombreux systèmes stellaires et ont évolués à grande vitesse. Plus que des machines, les Conscients sont devenus des créatures atteignant parfois la taille d'une planète. Démesurément éloigné des autres civilisations de la galaxie, les Conscients ont construits les Néo-Conscients, sorte de périphérique, de réplique technologique à l'échelle des peuples biologiques de la galaxie.

Les états

La Confédération des Etats Galactiques regroupent pratiquement toutes les Nations connues. La CEG administre de nombreux services universels, tels que les stations diplomatiques comme Port-Stella, ou le réseau de Portes Stellaires qui permettent de sauter dans l'hyperespace et de voyager ainsi à travers la galaxie.

De nombreux Etats disposent d'une représentation diplomatique à Port Stella. Ou au moins d'une boite postale.

Citons les plus importants :

La République Terrienne
Regroupe les humains du système solaire.
Caractères : cultivés, hautains, administratifs, respectueux des règles

Les Colonies Libres du Centaure
Fédération des colonies humaines qui ont colonisé le système de Proxima du Centaure.
Caractères: artistes, pacifistes, philosophes

La principauté de Draco
Draco est une grande colonie humaine florissante, gràce notamment au commerce
Caractères : indépendants, commerçants

Les Voyageurs
Regroupement hétéroclite de peuples, principalement issus de petites colonies humaines ou sxyx. Les Voyageurs naviguent en groupe sur d'immenses vaisseaux à travers toute la galaxie.
Caractères: scientifiques, méfiants, liberaux

Assemblée des Nations Sxyx
La plus grande fédération des colonies sxys
Caractères : sociables, diplomates

Les Schiiss
Grande colonie sxyx, indépendante et florissante. Les chefs Schiis ont refusé de faire partie de l'Assemblée des Nations Sxyx pour des motifs économiques.
Caractères : commerçants, rebelles

L'empire Mérone
Les méroniens sont extrémement organisés et hiérarchisés. Peu d'entre eux expriment une individualité forte. Ces rares personnages sont envoyés dans les missions diplomatiques ou commerçantes.
Caractères: méfiants, grégaires.

La communauté des Neo-conscients
Respectueux de leur pères, les Conscients, les néo-conscients ont tout de même développé leur indépendance au contact des autres espèces de la galaxie. La majorité des néo-conscients se réclament de la Communauté des Neo-conscients, mais certains ne se sentent affilié à personne, ou font partie de groupuscules étranges comme les Enfants Métalliques.
Caractères : patients, curieux, scientifiques